Main Menu
Stiri
Forum
Gothic Zone
Downloads
Piranha Bytes
Wallpapers
Gothic 1
Info
Poveste
Guild-uri
Armuri
Creaturi
Cheats
Screenshots
FAQ
Gothic 2
Info
Poveste
Guild-uri
Armuri
Creaturi
Cheats
Screenshots
FAQ
Gothic 3
Info
Articole
Screenshots
Artworks
Cheats
FAQ
 
Guild-uri Gothic 1 - Old Camp, New Camp, Swamp Camp PDF Print E-mail
Written by rekinu   
Thursday, 10 August 2006

                Jucatorul are la dispozitie 3 Guild-uri in care se poate inscrie:


 Old Camp

Old camp este primul si cel mai mare camp din colonie. Conducatorul este Gomez, cel mai puternic om din colonie. El controleaza Old Mine, oferind regelui ore, si primind in schimb bunuri, arme si armuri de afara. Aici jucatorul are de parcurs urmatoarele guild-uri:

Shadow, sunt nou veniti in camp, care au trecut The Test of Faith, insa nu a demonstrat ca sunt vrednici sa fie guarzi sau magicieni. Ei nu lucreaza in mina, si sunt mai respectati decat the diggers. Deobicei lupta cu one hand(cu o mana), si cu arcuri.

 

Shadow, sunt nou veniti in camp, care au trecut The Test of Faith, insa nu a demonstrat ca sunt vrednici sa fie guarzi sau magicieni. Ei nu lucreaza in mina, si sunt mai respectati decat the diggers. Deobicei lupta cu one hand(cu o mana), si cu arcuri.

Dupa ce a castigat reputatie ca si Shadow, jucatorul are ocazia de a deveni Guard. Acestia sunt elita din Old Camp, si se ocupa cu ordinea si disciplina. Sunt luptatorii lui Gomez. Deobicei, ei colecteaza taxa de protectie de la diggers, in diferite sectoare din Old Camp. Ei lupta cu arme one hand(cu o mana) si two hand(cu doua maini) si poarta armura de Guard.

Dupa ce a castigat reputatie ca si Shadow, jucatorul are ocazia de a deveni Guard. Acestia sunt elita din Old Camp, si se ocupa cu ordinea si disciplina. Sunt luptatorii lui Gomez. Deobicei, ei colecteaza taxa de protectie de la diggers, in diferite sectoare din Old Camp. Ei lupta cu arme one hand(cu o mana) si two hand(cu doua maini) si poarta armura de Guard.

Dupa ce ai dovedit ca esti un bun Shadow, in loc de a deveni Guard poti deveni Fire Magician. Acestia sunt foarte respectati in camp, chiar si de catre guarzi, care se tem de puterile acestor slujitori ai zeului Innos. Fiind Fire Magician, ai la dispozitie magia acestora, care se bazeaza pe foc(si nu numai) si este foarte puternica. Ca si protectie, ei poarta roba magicienilor. Guarzii si Fire Magicians sunt pe aceeasi treapta, deci in momentul in care ai devenit Guard nu mai poti deveni FM, si viceversa.

Dupa ce ai dovedit ca esti un bun Shadow, in loc de a deveni Guard poti deveni Fire Magician. Acestia sunt foarte respectati in camp, chiar si de catre guarzi, care se tem de puterile acestor slujitori ai zeului Innos. Fiind Fire Magician, ai la dispozitie magia acestora, care se bazeaza pe foc(si nu numai) si este foarte puternica. Ca si protectie, ei poarta roba magicienilor. Guarzii si Fire Magicians sunt pe aceeasi treapta, deci in momentul in care ai devenit Guard nu mai poti deveni FM, si viceversa.

 


 

New Camp

New Camp, a fost infiintat in urma revolutiei din colonie in urma careia prizonierii au preluat controlul. Conducatorul mercenarilor din New Camp este Lee, fost general in armata regelui, si condamnat pe nedrept. New Camp au la dispozitie Free Mine, folosind ore pentru a scapa din colonie. Majoritatea celor din New Camp stau toata ziua si fumeaza. Aici jucatorul are de parcurs urmatoarele guild-uri:

Acestia, sunt prima clasa pe care o are jucatorul cand se alatura celor din New Camp. Banditii, cum sunt numiti ei, nu au treaba cu mercenarii si isi vad de treaba lor. Nimeni nu le zice ce sa faca, si eu nu fac ce le zic altii. Conducatorul lor este Lares, insa acesta nu le impune mai nimic. Sunt liber si uneori creeaza probleme. Sunt experti in arcuri, si lupta deobicei cu arme one handed(cu o mana) - buzdugane.

Acestia, sunt prima clasa pe care o are jucatorul cand se alatura celor din New Camp. Banditii(Rogues), cum sunt numiti ei, nu au treaba cu mercenarii si isi vad de treaba lor. Nimeni nu le zice ce sa faca, si eu nu fac ce le zic altii. Conducatorul lor este Lares, insa acesta nu le impune mai nimic. Sunt liber si uneori creeaza probleme. Sunt experti in arcuri, si lupta de obicei cu arme one handed(cu o mana) - buzdugane.

Dupa ce si-a facut treaba ca Rogue, jucatorul are ocazia de a deveni Mercenar. Acestia, ca si in Old Camp sunt elita din New Camp, si se ocupa cu protectia Water Magicienilor. Sunt luptatorii lui Lee. Planul celor din New Camp de a scapa din colonie, este bazat pe ore. Aceasta piatra magica este sapata din Free Mine, de catre muncitori, si adunata intr-o pestera. Sarcina mercenarilor, este de a proteja acea gramada mare de ore, pentru ca banditii sa nu puna mana.

Dupa ce si-a facut treaba ca Rogue, jucatorul are ocazia de a deveni Mercenar. Acestia, ca si in Old Camp sunt elita din New Camp, si se ocupa cu protectia Water Magicienilor. Sunt luptatorii lui Lee. Planul celor din New Camp de a scapa din colonie, este bazat pe ore. Aceasta piatra magica este sapata din Free Mine, de catre muncitori, si adunata intr-o pestera. Sarcina mercenarilor, este de a proteja acea gramada mare de ore, pentru ca banditii sa nu puna mana.

Dupa ce a devenit mercenar, jucatorul are ocazia de a deveni Water Magician. Acestia stau separati de banditi si mercenari, studiind metode pentru a pune planul lor de a scapa din colonie, in actiune. Ei sunt protejati de catre Mercenari, si folosesc magie bazata pe gheata.

Dupa ce a devenit mercenar, jucatorul are ocazia de a deveni Water Magician. Acestia stau separati de banditi si mercenari, studiind metode pentru a pune planul lor de a scapa din colonie, in actiune. Ei sunt protejati de catre Mercenari, si folosesc magie bazata pe gheata.

 


 

Swamp Camp

Swamp Camp, a fost infiintat in urma revolutiei din colonie in urma careia prizonierii au preluat controlul. O parte din detinuti s-au retras intr-o mlastina si au facut un camp. Planul lor de scapare din colonie consta in faptul ca se roaga la un zeu venerat doar de ei, cu speranta ca acesta sa se trezeasca si sa ii scoata din colonie. Ei sunt fabricantii de swampweed(iarba) pentru tigari, pe care le vand in Old Camp si New Camp. Gurul din Swamp Camp este Y'Berion, un lider care sustine ca a avut viziuni de la zeul lor. Aici jucatorul are de parcurs urmatoarele guild-uri:

Prima clasa din Swamp Camp este Novice. Acestia sunt adepti fanatici ai zeului Sleeper, si fumeaza foarte multa iarba. In plus ei indeplinesc sarcinile zilnice care sunt necesare in camp. In mod normal ei lupta cu hammer, sau arme one handed (cu o mana).

Prima clasa din Swamp Camp este Novice. Acestia sunt adepti fanatici ai zeului Sleeper, si fumeaza foarte multa iarba. In plus ei indeplinesc sarcinile zilnice care sunt necesare in camp. In mod normal ei lupta cu hammer, sau arme one handed (cu o mana).

A doua si ultima clasa pe care jucatorul o poate juca in Swamp Camp, este templar. Acestia sunt elita din Swamp Camp, luptatori foarte priceputi care se asigura ca maestrii isi fac meditatiile in liniste. Arma lor favorita este two handed (cu doua maini).

A doua si ultima clasa pe care jucatorul o poate juca in Swamp Camp, este Templar. Acestia sunt elita din Swamp Camp, luptatori foarte priceputi care se asigura ca maestrii isi fac meditatiile in liniste. Arma lor favorita este two handed (cu doua maini).

Guru, sunt maestrii religiosi ai campului. Ei intra in contact cu zeul Sleeper, si povestesc viziunile lor, novicilor. Ei nu lupta cu arme, ci cu magia lor puternica. Jucatorul nu poate deveni Guru.

Guru, sunt maestrii religiosi ai campului. Ei intra in contact cu zeul Sleeper, si povestesc viziunile lor, novicilor. Ei nu lupta cu arme, ci cu magia lor puternica. Jucatorul nu poate deveni Guru.

 

 
 
Sondaj
Ce parere aveti despre noul nume Arcania: A Gothic Tale (Gothic 4)?
 
Random Image
Fani Online
We have 12 guests online
 
© 2010 Gothic Zone
Joomla! is Free Software released under the GNU/GPL License.