Main Menu
Stiri
Forum
Gothic Zone
Downloads
Piranha Bytes
Wallpapers
Gothic 1
Info
Poveste
Guild-uri
Armuri
Creaturi
Cheats
Screenshots
FAQ
Gothic 2
Info
Poveste
Guild-uri
Armuri
Creaturi
Cheats
Screenshots
FAQ
Gothic 3
Info
Articole
Screenshots
Artworks
Cheats
FAQ
 
Piranha Bytes PDF Print E-mail
Written by rockfest   
Saturday, 11 March 2006

Piranha

Piranha Bytes

Piranha Bytes este compania care a produs seria Gothic. Sediul il au in Germania in orasul Bochum. In urma cu ceva timp si-au schimbat locul de bastina mutandu-se in orasul Essen. Mai jos puteti citi interviuri cu cei 8 membri ai echipei care au lucrat la Gothic 2. Interviurile sunt jumatate despre munca la Gothic 2, si jumatate contin detalii mai personale despre membrii. Interviurile sunt luate de pe site-ul oficial Gothic 2.

 

 Mike Hoge

  Mattias Filler

 Horst Dworczak

Stefan Kalveram

 Bjorn Pankratz

 Sascha Henrichs

Kai Rosenkranz

 Nico Bendlin

 


Mike

Nume: Mike Hoge
Varsta: destul de batran ...
Membru din: 1997
Proiecte anterioare: Gothic 1

inapoi la titlu

Cum te cheama ?
Michael

Care e slujba ta la Piranha Bytes ?
oh Doamne.Care e slujba mea? Design-ul jocului, story, AI scripting...si sa-mi vad de treaba altora.

Cum este sa lucrezi la un proiect asa complex si sa coordonezi echipa ?
In primul rand nimeni nu sufera de unul singur.Deasemenea nimeni nu lucreaza singur.Sunt cateva persoane responsabile cu zonele lor de activitate si asa contribuie la management-ul proiectului.Si aproape toate persoanele de aici au nevoie de o mica supraveghere - suntem totusi o echipa buna.In afara de asta, e un iad.E foarte multa munca in a te ocupa de un proiect si a supraveghea ce face fiecare.

Este aceasta o slujba satisfacatoare sau te imaginezi facand altceva ?
Sa fac altceva ar putea fi o optiune...dar nu ma pot gandi la un exemplu bun acum.

Esti casatorit si ai doi copii.Cum reusesti sa impaci timpul cu munca grea si familia?
Asta e o intrebare buna.Daca sotia mea nu ar fi multumita ca ma vede asa de rar, presupun ca nu as mai putea face munca asta deloc.Este la fel si in cazul copiilor.Dar incerc sa imi petrec tot timpul liber cu familia. Proiectul va ajunge la sfarsit intr-o buna zi, oricum, si pana sa ne apucam de altul vom fi efectiv fara slujba pentru o perioada de timp.

In ce proportie apare distractia in viata ta ?
Chiar acum? 15 %! Este prea mult in momentul de fata.Sunt 1000 de oameni care vor ceva de la mine.Mi-ar placea sa pot opri timpul, sa termin porcaria asta si sa o dau mai departe.Dar exista si zile in care vin la lucru si sunt intr-o dispozitie buna in ciuda a tot ce ma asteapta la birou.E sus si jos, sus si jos.

Daca ar fi sa zici o fraza despre Gothic 2, care sa creasca asteptarile celor ce cunosc Gothic 1, care ar fi ea?
O fraza ? *se gandeste ceva timp*
E foarte greu.O fraza inseamna sa vorbesti doar despre un aspect al jocului.Multe aspecte ale jocului sunt cool.Nu stiu despre ce ar trebui sa zic, despre atmosfera, despre story, reactia oamenilor sau AI.
Despre atmosfera: Daca ti se parea cool sa fugi printr-o padure cu o torta aprinsa noaptea in Gothic 1, atunci asteapta sa vezi ce am facut cu atmosfera din Gothic 2.
In Gothic 1, cateva NPC-uri, te luau drept fraier.In Gothic 2 acest aspect va fi mult mai des intalnit.Crezi ca ai pacalit pe cineva...dar in realitate NPC-ul te-a pacalit pe tine.
(o fraza, noua fraze, nici o diferenta...)

Printre altele tu esti si scriitorul povestii.Esti un scriitor innascut, sau ai nevoie de mult timp si intimitate pentru a nascoci un scenariu ca cel din Gothic ?
Aceasta din urma.80% plan/design si reflectie, 20% aplicare.

Daca ai putea sa schimbi ceva la mediul in care lucrezi, ce ai schimba ?
Doar o slujba in loc de doua.Mai mult timp liber.

Iti place untul de arahide ?
In majoritatea cazurilor, nu.

Duci o viata sanatoasa ?
Mancare? DA. Sport? Nu.

Pe cine e mai usor sa controlezi, pe copii tai sau pe colegii de lucru ?
Ce intrebare stupida.*ranjeste* Copii mei sau colegii mei ? Doamne... Copii mei! Bineinteles.

Ai cumva un citat (ex:dintr-un film) pe care il folosesti des ?
Luke Skywalker: "I don't believe it."
Yoda: "That...that is why you fail."

inapoi la titlu


Horst
Nume: Horst Dworczak
Varsta: 27
Membru din: 1998
Proiecte anterioare: Gothic 1

Cum te cheama ?
Horst

Care e slujba ta la Piranha Bytes ?
Lead Artist, lead insemnand conducator divin sau imparat dar care se ocupa cu a gramada de treaba organizatorica.Fara ceilalti artisti titlu de lead nu ar insemna nimic.

Cum ai reusit sa primesti slujba, si care au fost primele tale lucrari ?
Phew, cum s-a intamplat ?

Eu si Mario lucram pe cont propriu. Eram o echipa mica.
Vorba s-a dus si am reusit sa intram in Piranha Bytes cand proiectul Gothic era chiar la inceput.Si in prezent suntem actionari :-). Asta-i viata.

Tu si Mario ati inceput ca o echipa de doi membri.Preferi sa lucrezi cu echipa pentru a ajunge sa lucrezi de unul singur?
Da si nu. La servici sunt un adevarat jucator de echipa; imi place sa lucrez cu alti oameni. Nici unul dintre noi nu a realizat un nivel de unul singur - toti au pornit din creativitatea echipei noastre.Uneori sunt lucruri pe care prefer sa le fac de unul singur, dar nu la servici.

Ce te-a invatat viata ca si piranha ?
Daca as incepe sa va spun acum, as putea la fel de bine sa scriu un roman...
Asta e esenta: developarea jocului nu e intodeauna amuzanta, si cei care nu rezista vor ceda mai devreme sau mai tarziu.Dar inveti ceva nou si incitant in fiecare zi.

Care e motto-ul tau ?
Descoper-te pe tine insuti si traieste ca atare.

Care rol in echipa iti place mai mult - cel de sef administrativ sau cel de implementing artist ?
Bineinteles implementing.Administratie este o necesitate, dar daca ar fi sa aleg dintre cele doua mi-ar placea sa imi petrec timpul fiind creativ.

Cum vezi tu o echipa, buna si functionala in industria jocurilor ?
In privinta numarului de persoane implicate...cu cat e mai mic cu atat mai bine.Altfel te trezesti cu mii de titluri, si cheltuielile organizatorice vor creste automat.Imi place sa lucrez cu oameni carora le place ceea ce fac, pe care ma pot baza cand am nevoie dar care sunt totodata si destul de destepti incat sa evite fazele critice.De preferat ar fi, oameni care striga unul la altul in vremuri tulburi, dar care si stiu sa se inteleaga bine dupa aceea.Din fericire, piranha indeplinesc unele din aceste cerinte :-)

Termina fraza asta: "De fiecare data cand vin la lucru ma gandesc la..."
"...daca nu ne da birouri mai bune in viitorul apropiat, ma voi intoarce la viata mea ca liber profesionist" :-)

Esti intr-o stare foarte buna, si mai tot timpul esti amuzant...chiar si in vremuri stresante.Cum reusesti ?
Oricum nu poti conduce viata, de aceea este bine sa iei lucrurile cu o oarecare doza de umor.Experienta m-a invatat ca rar rezolvi problemele cicalind si enervandu-te.Asta e viata.

In ce proportie apare distractia in viata ta?
Pai, deobicei sunt pe linia de 99%...dar sunt si situatii ocazionale cand procentul scade la 70%

Ai cumva un citat (ex:dintr-un film) pe care il folosesti des ?
"Nu este nici o lingura."
(micul Buddha din "Matrix" catre Neo)

inapoi la titlu


Bjorn
Nume: Bjorn Pankratz
Varsta: 31
Membru din: 1999
Proiecte anterioare: Gothic 1


Cum te cheama?
Bjorn

Care este slujba ta la Piranha Bytes ?
Eu sunt designer-ul jocului, programator, autorul povestii, si in plus ma mai ocup si de cateva aspecte ale managementului.

Este ceva la slujba ta care nu iti place ?
Pai, imi vin in minte o gramada de lucruri.*rade* dar cel mai nasol lucru, este ca orice faci dureaza neasteptat de mult.

Cum de reusesti sa ii suporti pe membrii echipei ?
Inchid usa !

In ce proportie apare distractia in viata ta?
85%

Ce iti place cel mai mult la Gothic 1?
Mediul viu, si faptul ca aproape orice actiune a ta, are anuminte consecinte.

Cum ai reactiona in viata reala, daca un Golem din Piatra ar aparea in fata ta si ti-ar sufla in fata?
Sincer?*rade*
In timpul "certii" m-as asigura ca stau cu spatele la perete.Asta ar impiedica ca alta bestie sa ma surprinda prin spate...

Ceva ce iti lipseste in birou ?
covor.

Iti place cola dietetica?
Da!Dar nu foarte des, pentru ca nu face bine la dinti.

Stii sa gatesti ?
Nu.Dar macar stiu sa fierb apa!

Care e marimea la pantofi ?
42.Defapt picioarele nu mi-au mai crescut de 15 ani incoace.

Cum te motivezi in momentele in care nu ai inspiratie ?
Ma enervez foarte tare pe colegii mei si incerc sa fac totul mai bine ca si ei.

Ai cumva un citat (ex:dintr-un film) pe care il folosesti des ?
Sunt multe.Stai un pic...incepe sa se plimbe prin camera gandindu-se...se joaca cu pistolul de jucarie......un citat din film...? eh...se uita pe geam...stiu multe, dar am nevoie de unul care sa ma caracterizeze intr-un fel...da da, sigur... ...

"when this whole thing is only a game, why do we count the points ? *) - mr. Worf -

inapoi la titlu


Mattias
Nume: Mattias Filler
Varsta: 27
Membru din: 2000
Proiecte anterioare: Gothic 1
Cum te cheama ?
Mattias

Care e slujba ta la Piranha Bytes ?
Tot ce inseamna poveste.Ceea ce include story framework, scriptare, aducerea NPC-urilor la viata, obiectare etc.

Talentul tau de a povesti s-a dovedit folositor in timpul sesiunilor de pen & paper RPG deasemenea.De cand joci P'n'P RPG ?
Stai sa ma gandesc un pic...A inceput in 1989...deci sa zicem ca de 12 sau 13 ani.

Imparti apartamentul cu Bjorn, cu Stefan si cu inca cativa prieteni.Cum arata viata fiecaruia de zi cu zi ?
Dormit pana la amiaza, condus pana la munca, ne intoarcem noaptea tarziu, si atunci ori jucam ceva ori stam cu prietenii.Ai dreptate, nu putem sa evitam discutii despre munca dupa o lunga zi la birou. Totdeauna a fost asa. Insa ma bucur ca mai sunt si alte persoane in apartament asa putem sa vorbim si despre alte subiecte. Devotamentul de care am dat dovada si in timpul liber, au ajutat la promovarea proiectului, dar intr-un timp indelungat ai nevoie si de diversitate.

Conceptul de "timp liber" si de "a fi piranha" se pare ca se suprapun. Ce iti lipseste cel mai mult, de cand ai inceput sa iti petreci foarte mult timp la birou ?
Ce imi lipseste cel mai mult ? buna intrebare. In primul rand, timpul liber in care jucam p'n'p rpgs... in afara de asta, nu am nici o idee. Defapt nu imi lipseste ceva anume, uneori as vrea sa fac unele lucruri insa trebuie sa fac altceva, dar asa in mare imi convine ceea ce fac.

Descrie un mediu de lucru in care te-ai simti comfortabil.
As vrea sa fiu intr-o echipa in care membrii nu isi vad slujbele doar ca si slujbe... si care nu se streseaza prea mult in orele in care lucreaza. Mi-ar placea sa fiu intr-o echipa in care fiecare ar stii sa isi spuna o parere cat mai corecta despre ceea ce a facut, si fiecare sa vada problemele importante si sa faca tot ce poate pentru a le rezolva.

Care parte a muncii tale o preferi ? Sa faci story, sau sa programezi un script ?
hmmmm.... amandoua. Cateodata este mai amuzant sa scriu dialogurile intr-un script, care e un fel de "joc in joc" si serveste sa prezinte caracterul. Dar la fel de amuzant este sa creezi o poveste de fundal pentru un anumit caracter. In timpul scrierii unu script nu e nevoie sa faci o poveste nemaipomenita... atunci prefer partea tehnica. Dar sunt lucruri mult mai incitante decat codatul de scripturi.

Care joc pe computer este in topul listei tale personale de jocuri ?
Am voie sa numesc numai unul? Din cauza principiilor am zis Lucas Arts adventures. Sunt in special "cucerit"(cu sensu de amuzat) de tipul de umor din seria Monkey Island (tm). Dar mai sunt si alte jocuri bune de asemenea, jocuri fantastice ce ma tin ocupat ore in sir. La unele jocuri un singur aspect mai aparte este de ajuns sa ma fascineze, in timp ce alte jocuri sunt perfecte in fiecare aspect al lor.

In ce proportie apare distractia in viata ta?
*zambeste*
Undeva intre 35 % si 137 %. Momentan este in jurul a 40%-45%, si creste.

Care din urmatoarele roluri ai vrea sa le joci in viata reala ? Monarhul (care is conduce poporul, si are puterea de a-si urma scopurile), liderul unei miscari revolutionare (care incearca impreuna cu un mic grup de oameni sa mearga pe calea lui, impotriva regelui) sau membrul unui consiliu democratic (unde ideile sunt discutate, si deciziile sunt luate in colectiv) ?
Nu imi poti pune o intrebare cu mai multe variante de raspuns ! *rade*
okey, voi raspunde fara a contesta intrebarea. Consiliul democratic iese din discutie chiar acum, deci ramane monarh sau lider revolutionar. Vezi, acum chiar trebuie sa contest intrebarea! Daca sunt un lider revolutionar, cu gandul de a detrona un monarh, voi deveni la randul meu monarh daca reusesc !Atunci mi-am atins scopul. Eu cred ca o mica revolutie din cand in cand, face bine oricarei forme de guvernamant. Daca esti monarh din start, ai avantaje deasemenea...dar daca ar fi asa jos cu regele ! *rade* Eu sunt liderul unei revolutii, oameni, urmati-ma pe mine, si nu veti mai fi infometati niciodata.
Ai cumva un citat (ex:dintr-un film) pe care il folosesti des ?
Sunt multe citate pe care le folosesc des. Dar acesta imi place mult:

"sa nu te atasezi de nimic in viata, de care nu ai putea sa scapi in 30 de secunde daca vezi pericolul dupa colt."
(Robert de Niro in "Heat")

Kai

Nume: Kai Rosenkranz
Varsta: 22
Membru din: 1999
Proiecte anterioare: Gothic 1

inapoi la titlu

Cum te cheama ?
KaiRo

Care e slujba ta la Piranha Bytes?
Sunt responsabil de sectorul audio, concret muzica si efecte sonore. Pe langa asta, eu sunt webmasterul la site-ul ofical pentru Gothic 2, si fac cateva slujbe minore in compartimentele grafica si efecte vizuale.

De cat timp faci muzica ?
Cred ca am inceput de mic copil. Parintii mi-au dat o orga cand aveam 7 ani...
De atunci ma specializez in orga si pian, cantand la alte instrumente (precum chitara, percutie etc) doar pentru amuzament. Dar rar, am mers mai departe de faza de testare la acele instrumente :-).

Tu ai facut muzica pentru prima parte din Gothic, si acum pentru Gothic 2. Ce crezi ca ai invatat din munca la Gothic ?
In timpul lucrului la Gothic 1, am muncit foarte mult la pasaje, si am stat la melodii scurte zile intregi, in mare pentru ca nu am avut experienta cu a face ceva pana la termenul limita. Asta a dus la faptul ca muzica era fragmentata, si unele fragmente erau neglijate. Acum incerc sa pastrez muzica din Gothic 2 pe acelasi nivel in timpul jocului.

Inca o chestie este faptul ca am incercat sa iau in considerare parerile celorlalti Piranha, si astfel am ajuns sa renunt la unele fragmente care chiar imi placeau. Intre timp, mi-am format propriul stil, si in general fac muzica in felul meu, chiar daca din cand in cand tin cont de parerile celorlalti.
Drept consecinta mai uploadez din cand in cand muzica pe site.

Nu numai ca ai facut muzica pentru Gothic, dar ai programat si cateva unelte care ne-au usurat munca. Ce alte calitati mai ai?
*rade*
Asta e o intrebare grea. Uite o scurta poveste despre prima mea zi la Piranha Bytes ...
Am vizitat coliba celor de la Piranha doar din curiozitate. In timpul vizitei am auzit ca inca mai cauta personal. Cand am fost intrebat ce stiu sa fac, le-am dat un raspuns pe care nu mi l-au iertat nici astazi: "Depinde de ce cautati." Asta insemna ca eram interesant de multe chestii diferite, chiar daca nu eram perfect in nici una. Deoarece mi-am pastrat interesul in diversitate pana in ziua de azi, sunt capabil sa fac grafica, si programare (pe deasupra muncii mele audio) care se dovedesc a fi bune pentru produsul final.

Ai de gand sa faci o facultate dupa munca la Gothic 2. Care e profilul pe care vrei sa il studiezi ?
Dupa ce am meditat multa asupra acestui fapt, am decis sa studiez - sa nu razi - neuropsihologia. Initial am vrut sa fac ceva in sectorul media, insa toti au zis ca nu trebuie sa studiezi pentru a lucra in industria jocurilor, de aceea am ales alt profil - stiinte naturale. Dupa studiile primare in psihologie, voi face cursuri in stiinta medicala si a computerelor, pentru a incerca sa imi explic cum lucreaza creierul. Dupa aceea voi putea sa imi spun mie si celorlalti Piranha care-i baiu cu noi :-).

Vei mai fi disponibil industriei jocurilor dupa ce termini studiile ?
Da. Bineinteles... Dupa ce imi termin studiile. Dorinta mea de a avea o cariera in industria jocurilor nu s-a schimbat deloc. Nu stiu cat timp voi petrece la universitate...Cred ca depinde de cat efort va trebui sa depun la studii, si cat timp va ramane.

In ce proportie apare distractia in viata ta?
Mare. Undeva intre 80%-90%. Trebuie sa recunosc ca nu am avut nici o perioada proasta pana acum in viata. In perioade problematice, mai scade un pic, dar datorita unui cerc stabil de prieteni si familiei, rar tine mai mult de doua zile.

Unde ai vrea sa calatoresti?
Cred ca mi-ar placea sa ratacesc prin Noua Zeelanda, doar cu un rucsac si o gramada de timp. Cred ca tara este foarte cool. Dar sunt doar speculatii bineinteles... Nu am fost acolo niciodata. Dar imi place notiunea. Acele variatii geografice fara sfarsit... asa ceva e pentru mine. Dealtfel, Lord Of The Rings a fost filmat acolo :-).

Cu ce sau cu cine nu ai vrea sa ai de a face niciodata ?
Phhhh, va trebui sa ma gandesc un pic la asta...
*se gandeste ceva vreme*
Cel mai mult urasc prietenii falsi.

Ai cumva un citat (ex:dintr-un film) pe care il folosesti des ?
Dang, nu sunt pregatit pentru asta... Pai...
*pauza pentru gandire*

Este un citat care imi place din filmul "Viata ca o casa" :
"Schimbarea poate fi asa de constanta, incat nu iti dai seama de diferenta decat atunci cand este una."(George in "Viata ca o casa")

inapoi la titlu


Stefan

Nume: Stefan Kalveram
Varsta: 27
Membru din: 2000
Proiecte anterioare: Gothic 1

inapoi la titlu

Cum te cheama ?
Stefan

Care este slujba ta la Piranha Bytes ?
Design-ul jocului, story, scriptare si tolerarea lui Bjorn :-).

Ti-ar placea sa traiesti intr-un scenariu, medieval si dur ca si in Gothic ? Daca da, ce fel de persoana ai fi ?
Aaa, hai ma, nu aveau canapele.... :-).

In ce proportie apare distractia in viata ta?
E dificil. Undeva intre 5% si 100%, schimbandu-se de la zi la zi. Momentan sunt in treimea de jos, dar voi fi mai bine.

Cum ai vrea sa traiesti la pensie ?
Mi-ar place sa traiesc la Mediterana cu niste pulpe, sa beau vin rosu toata ziua, sa joc *Boule* si sa ma uit dupa turiste de 20 de ani.

Ce iti place sa faci in timpul in care nu te ocupi de scripturile de la Gothic 2 ?
Momentan visez... pentru ca am foarte putin timp liber. In afara de asta, ar fi orice de la a merge in vacanta la a juca RPG si la a citi... cu un accent pe a juca RPG.

Ce ai facut inainte se te alaturi celor de la Piranha Bytes ?
Am incercat sa studiez, si am dat gres mizerabil, petrecand o vreme plictisitoare curatand cartofi... pana cand Piranha Bytes au pus capat acestei faze din viata mea.

Fumezi mult. Daca ai dori sa te lasi de fumat, ce metoda ai alege ?
Pur si simplu m-as opri.

Unde locuiesti ?
In Hullebulle Land™. ;-)
Locuiesc cu doi dintre colegii mei (Bjorn si Mattias) si prietena mea, intr-un apartament... cel mai mare dezavantaj este faptul ca avem tendinta de a aduce munca cu noi acasa si de a vorbi despre Gothic 2 si dupa ora inchiderii. In afara de asta e fain.

Care e bautura ta preferata ?
Nu stiu. Ceva cu alcool in ea.

Care a fost cea mai lunga perioada pe care - ca si bucatar - ai petrecut-o preparand mancare ?
10 ore pentru un meniu de Anul Nou, cu 11 feluri. Din fericire nu am fost singur.

Cum te descurci cu faptul ca esti presat de timp si stress-ul general ?
Sunt prost dispus.
In afara de asta tot ce pot sa fac este sa lucrez. Pentru a compensa, incerc sa il fac pe KaiRo sa se uite la filme bune ;-)

(stie careva filmu "Meet the Feebles" ? E o porcarie! - KaiRo :-))

Ai cumva un citat (ex:dintr-un film) pe care il folosesti des ?
"Football ain't playing marbles."
(Bulldozer in "Lo chiamavano Bulldozer")

inapoi la titlu


Sascha

Nume: Sascha Henrichs
Varsta: 26
Membru din: 1999
Proiecte anterioare: Gothic 1

inapoi la titlu

Cum te cheama ?
Sascha

Care este slujba ta la Piranha Bytes ?
Sunt artist 3D si 2D. Nu fac nici un artwork in sectorul 2D, doar texturi.

Esti unul din putinii Piranha care au o slujba ce consuma timp, cat si o nevasta si copil. Cum te descurci ?
Pur si simplu o fac, si nu am parte de mult somn. Principala consecinta: muncesc mai putine ore in plus.

In ce proportie apare distractia in viata ta?
As imparti ... in sectorul privat 25%, in sectorul muncii 50%. Sectorul privat nu iese bine, deoarece avem prea putin timp pentru noi, acum ca fiica noastra Sophia este aici.

Ce faci in timpul liber ?
Cand am timp joc "Heroes of Might and Magic IV" timp de jumatate de ora inainte sa merg la culcare.
Mi-ar placea sa fac mai multa muzica, sa cant la bass si sa imi inregistrez propriile mele cantece.

Cum ramane cu ideile pentru noi levele ? Te inspira realitatea, sau iti folosesti toata imaginatia cand creezi scenariile ?
Amandoua. Ideile mele isi au sursa in realitate, dar cele mai bune scene provin dintr-un lant de clisee...exemplu: imprumut parti din realitate care cred ca fac scena buna, si creez o imagine panoramica cu ele.

Daca ar fi sa iti creezi lumea in care locuiesti de la 0, cum ar arata ?
Oh, sunt destul de fericit aici.
Sunt multumit cu crearea lumii din Gothic 2. Ar fi foarte mult de lucru pentru a crea o lume completa. Dealtfel, m-am instalat deja ...

Cum ai ajuns sa fii creator de jocuri ?
Horst mi-a vandut un computer vechi, si mi-a sugerat sa invat 3D modelling, astfel as putea sa ma alatur celor de la Piranha Bytes. Ei bine, m-am apucat de 3D modelling, si intr-o zi Horst m-a intrebat daca vreau sa ma alatur.

Ce scenariu ai alege pentru un joc, daca am fi fortati sa facem alt joc in afara de Gothic ?
Totdeauna am fost de parere ca Science Fiction este o tema foarte buna, dar daca stai sa te gandesti design-ul majoritatii jocurilor SF consta in monstrii fantastici spatiali, sau pereti din metal fin. Dar cred ca poti crea ceva nemaipomenit din fiecare scenariu daca faci o abordare mai sensibila. Nu trebuie sa te legi...depinde de unde iti focalizezi concentrarea. De exemplu intr-un scenariu SF, accentul poate fi pe animatii (precum parti din masinarii care se misca, sau cabluri care atarna etc) sau ai putea sa faci cea mai draguta iarba din lume, si dealuri intr-un decor de fantezie.

(Vegetatia din Gothic 2 arata foarte bine! Buna treaba, Sascha. - KaiRo)

Faci ceva sport ?
Pai, am imprumutat aparatul lui Carsten, deoarece eu si sotia mea am vrut sa lucram un pic. Am reusit sa lucram zilnic timp de o saptamana, dupa care am uitat complet de el. Pe vremuri obisnuiam sa merg cu bicicleta. Am o bicicleta groove, o Hot-Chili-X-Rage. Din pacate, mai nou nu am timp sa mai merg cu ea.

Cand ai fost ultima data la frizer ?
Cand am avut 14 ani... sa zicem ca de 12 ani.

Ai cumva un citat (ex:dintr-un film) pe care il folosesti des ?
Am avut ceva pregatit pentru ca am stiut ca imi vei pune intrebarea asta, dar acuma am uitat...
*se gandeste ceva vreme...*
Ah, da imi amintesc.

"Don't think, give."
(Helge Schneider in "Texas")

inapoi la titlu


Nico

Nume: Nico Bendlin
Varsta: 28
Membru din: 2001
Proiecte anterioare: -

inapoi la titlu

Cum te cheama ?
Nico

Care este slujba ta la Piranha Bytes ?
Sa stric tot... adica programator.

Luand in considerare faptul, ca iti petreci aproape 24 de ore la birou, si cateodata chiar adormi pe scaun, s-ar putea spune ca slujba ta este implinitoare. Este asa ?
Care e lungimea permisa pentru un raspuns ? *rade*

Slujba nu e totul, dar imi place. Altfel nu as face-o. Momentan imi lipseste viata privata, dar cred ca asta se va schimba in curand.

Cand ai inceput sa programezi si care au fost primele tale lucrari ?
Prima mea actiune a fost sa reanimez un computer dupa o tentativa de programare. *rade*
Am inceput cu Assembler in MS-DOS, ca si un hobby, si nu am studiat niciodata stiinta computerelor. Am avut norocul sa primesc o slujba ca creator de software intr-o zi, si atunci am inceput sa invat meserie. De trei ani, lucrez la nivel de profesionist.

Este o moda de a ta, sa te imbraci intotdeauna in negru, sau ai un motiv ascuns ?
Pai, nu apartin nici unei grupari. Imi place sa ma numesc "purtatorul de negru", insa dintotdeauna am fost asa. Culoare e practica, si nu am prea multe haine in orice caz.

Esti originar din Berlin, te rog sa ne prezinti cum ai ajuns sa fi membru in clubul Piranha Bytes...
Da si nu. Sunt de pe coasta, dar am locuit in Berlin timp de 20 de ani.
Slujba mea ca programator de baze de date, mi-a oferit destul timp liber pentru a face si alte lucruri, si asa am jucat Gothic in ciuda faptului ca nu sunt un jucator inrait. In timpul liber am inceput sa creez unelte pentru Gothic, si asa am ajuns sa comunic cu Piranha. Cand i-am vizitat, aveau nevoie de un programator (si se pare ca eu sunt un programator). Poti sa spui ca fost coincidenta.

In opinia ta, cum va arata viitorul industriei de jocuri ? Ce inovatii si noutati tehnice astepti ?

Vom vedea.

Care joc ti-a starnit interesul in jocurile pe computer ?
Gothic! Mai demult obisnuiam sa joc si Age of Empires, dar atunci cine nu juca. Mai sunt si alte jocuri pe care leam jucat intens, insa nu imi aduc aminte numele lor. Marile hituri au trecut pe langa mine. In afara de astea Gothic este primul joc nemaipomenit care mi-a placut pana la sfarsit.

Esti genul de programator tipic, sau esti mai mult o "oaie neagra" ?
Hmmmm. Hm. (imaginati-va o figura corespunzatoare)
Una nu are de a face cu cealalta. Programatorii tipici sunt oi negre.
Sa zicem asa, intotdeauna incerc sa depun mare efort si grija in ceea ce programez. Si banuiesc ca am destula experienta pentru a reusi.

Ce faci in putinul timp liber pe care il ai ?
Ma duc la Marea Baltica cu fiul meu, de exemplu, sau stau in fata computerului(acasa). Momentan nu este timp liber de petrecut. Cateodata ies in oras in weekend, sa imi satisfac si alte pasiuni cum ar fi sa joc biliard sau sa dansez pana pleaca toata lumea...

In ce proportie apare distractia in viata ta?
99,999999 in perioada.

Spune-ne despre reteaua secreta a programatorilor si de planurile lor de a domina lumea...
Oh, vechea poveste despre Illuminati... nu este adevarat.
(modul in care a spus-o este ciudat... - KaiRo)

Doar nu crezi ca iti voi spune despre ea, nu ?
E secret !

Ai cumva un citat (ex:dintr-un film) pe care il folosesti des ?
Nu folosesc citate din filme, dar mi-a placut "Corbul". A avut cateva dialoguri dragute. Dar nu le stiu pe de rost

inapoi la titlu

 
 
Sondaj
Ce parere aveti despre noul nume Arcania: A Gothic Tale (Gothic 4)?
 
Random Image
Fani Online
We have 3 guests online
 
© 2010 Gothic Zone
Joomla! is Free Software released under the GNU/GPL License.