Main Menu
Stiri
Forum
Gothic Zone
Downloads
Piranha Bytes
Wallpapers
Gothic 1
Info
Poveste
Guild-uri
Armuri
Creaturi
Cheats
Screenshots
FAQ
Gothic 2
Info
Poveste
Guild-uri
Armuri
Creaturi
Cheats
Screenshots
FAQ
Gothic 3
Info
Articole
Screenshots
Artworks
Cheats
FAQ
 
Informatii Gothic 3 PDF Print E-mail
Written by DieGo   
Friday, 10 March 2006

Gothic 3 Artbox 

 Gen: RPG (role playing game)
Mod: Single Player
Producator: Piranha Bytes
Site oficial:Gothic 3
Data lansarii: septembrie 2006
Tara: Germania

Puteti pre-comanda Gothic 3 de la Gameshop.ro, adica de aici. Costa 119.88 RON.


Cerinte Hardware Minime :

Procesor: 2,0 GHz Pentium 4/AMD 2000+
RAM: 512
Placa video: Geforce 3+ (nu 4 MX!)
Sistem de operare: Win2000 sau XP
Drive: DVD-ROM Drive
DirectX: 8.0
SH: 1.1

Cerinte Hardware Normale :

Procesor: 2,8 GHz Pentium 4/AMD 64 3000+
RAM: 1024
Placa video: Geforce 6800 GT/Radeon X800 Pro
Sistem de operare: Win2000 sau XP
Drive: DVD-ROM Drive
DirectX: 9.0c
SH: 3.0 


 Lumea

Actiunea in Gothic 3 se petrece pe continent, jucatorul nemaiputand sa se intoarca in Khorinis. Continentul este structurat pe trei zone climatice. In nord se afla tinutul Nordmar care este inghetat. Aici se banuieste ca isi au orcii originea. Mai jos se gaseste un tinut moderat cu paduri si vegetatie asemanatoare cu cea din Gothic 2, numit Myrthana, iar la sud se gaseste o zona calduroasa, cu desert numita Varant. In cele trei zone locuintele vor fi prelucrate manual, si va exista o fauna bogata (cam 40-50 de animale). Lumea este mare, va avea ~75 km patrati, si va fi in jurul a de 3 ori mai mare decat cea din Gothic 2. Insulele din Sud care sunt mentionate in jocurile anterioare nu vor putea fi vizitate. Se stie ca exista un munte pe nume Archolos, pe culmile caruia este facut cel mai bun vin din toata Myrthana. Regele Rhobar a reusit sa uneasca cele trei regate, insa acum dupa ce razboiul este pierdut, totul este destramat. Exista 20 de asezari (sate) in care mai locuiesc oamenii, insa majoritatea sunt controlate de orci. Eroul va putea sa le elibereze in cazul in care distruge garnizoanele acestora.

Orase 

 - Montera - oras ocupat de Orci

- Vengard - capitala Myrtanei, de dimensiuni cat jumatate din cele ale Khorinis-ului, ramane neocupata de catre Orci

- Kap Dun - sat de pescuit

- Ardea - sat de pescuit, ocupat de Orci

- Geldern - al doilea oras ca marime

- Gotha - oras in munti

Exista o harta unde puteti vedea toate orasele, cat si locatia lor:

Harta continent


  Animale / Monstrii 

Scavanger - acestia au fost si in jocurile anterioare. Diferenta este ca in Gothic 3 si-au schimbat aparenta. Nu mai sunt ca inainte, niste animale pelegite si slabe, acum au o culoare de rosu spre roz, si au in crestet o "coroana de pene". 

Lurker - prezenti si pana acum in seria Gothic, apar in Gothic3, cu o infatisare schimbata bineinteles. Sunt mai slabi, nu mai au tepi si nici cap asa de mare.

Snapper - apar si ei in Gothic 3. Infatisarea este schimbata sunt mai slabi, gatul mai alungit, coada mai lunga si subtire. Au maini spre deosebire de G1 si G2.

Minecrawler - la fel ca si scavangers, si acestia au fost vazuti in Gothic 1 si 2. Tot aceleasi bestii care se hranesc cu oameni, insa o diferenta ar fi ca acum, prefera sa isi traga victimele in intuneric, nu la mai devoreaza pe loc. In continuare ghearele sunt o amenintare pentru erou.

Crocodili - ii vom intalni in Gothic 3, pentru prima data. Gurile mari pline cu dinti, si platosele cu tepi de pe spate, il vor face pe erou sa fie mai atent pe langa apa.

Hornrammer (rinocer) - si acest animal apare pentru prima data in lumea din Gothic. Aceste animale sunt de marime considerabila, au in bot un corn mare si sunt gasiti in turme. Daca cineva sperie o turma, aceasta incepe sa alerge si oricine va sta in calea ei va fi calcat in picioare.

"Snapper gigant" - la prima vedere seamana cu un snapper mutant. Capul este mai mare, are doua maini mici, si o marime extraordinara. S-ar putea spune ca acesta ar fi un T-Rex. Imaginati-va o intalnire intre erou si acest "dinozaur". 

Troll - acestia au suferit si ei o schimbare radicala. Nu mai au fata ce au avut-o pana acum. Par mai prosti, par a fi facuti din piatra si par a semana mai mult cu tipul de troll din Lord of The Rings.

Orcii - un nume pe care ni-l amintim inca din Gothic 1... insa acum si acestia si-au schimbat aparenta, nu mai sunt orcii preistorici pe care ii cunoastem. Acum se aseamana foarte mult cu oamenii, avand o cultura bogata, si fiind capabili sa isi faca armuri si arme detaliate. Acesti orci au reusit sa ii invinga pe oameni deci sunt destul de periculosi.


 Gameplay

Pentru inceput o schimbare importanta este posibilitatea schimbarii dificultatii pe parcursul jocului. Jucatorul va putea angaja mercenari care sa-l acompanieze. Daca este distrusa o garnizoana a orcilor intr-un oras ocupat de acestia, locuitorii orasului vor sari in ajutor cu armele ridicate.

Jucatorul va avea posibilitatea de a alege o profesie la fel ca in Gothic 2. Vor fi 6 profesii diferite. Gladiator este una dintre ele.

Barfele si noutatile vor fi imprastiate mai greu, asa ca, probabil, hotii nu vor fi prinsi asa de usor. 

In Gothic-urile precendete erau doar puse in plan luptele in arena. In a treia parte a seriei aceste lupte vor avea loc in sfarsit. Incepand cu mici "cluburi" eroul poate ajunge mai tarziu in mari arene de lupta.

Pentru a alerga mai repede, pana acum erau folosite potiuni si plante "snapperweed". In Gothic 3 vom avea o noua bara care ne va permite sprintul. In desert eroului ii sunt necesare lichide pt ca aceasta bara sa "regenereze", iar in munti acesta are nevoie de haine care sa indeparteze frigul sau de cunostiinte speciale.

Inventarul va putea fi folosit mult mai usor cu mouse-ul. Inventarul nu este limitat si nu este necesar dormitul la intervale regulate sau mancatul fortat. Loviturile de sabie se pot efectua doar prin click, dar pentru vechii fani este valabil si sistemul vechi de control.

Armura va consta in cateva parti care pot fi combinate in diferite feluri pt ca armurile sa
fie pe placul fiecarui jucator.

O alta noutate in Gothic 3 o reprezinta scuturile care nu vor mai fi atarnate pe pereti, ci in mana eroului. De asemenea se vor putea folosi 2 sabii "one-handed" in acelasi timp.  Abilitatile armelor nu vor mai fi invatate prin cresterea procentajului, ci doar vei stii ceva sau nu. Deci vom putea invata alte abilitati, precum folosirea a 2 sabii one-handed, folosirea scutului sau alte miscari speciale. Ceea ce vom invata vor fi perk-uri.

Nu se vor putea invata toate abilitatile. Trebuie sa te bazezi pe ceva anume dinainte. Vor exista creaturi zburatoare, dar care vor zbura cu adevarat nu ca si cunoscutele "Bloodflies". Actiuni care in Gothic-urile precendente erau doar de atmosfera (invartitul in acele oale, taiatul copacilor etc.) vor avea acum un folos pt erou. 


Perk-uri

Au aparut informatii despre perk-urile care vor aparea in Gothic 3:

Lupta


- Sabii (Luptator)
- Sabii (Expert)
- Sabii (Maestru)
- Doua Arme
- Doua Arme (Expert)
- un perk care inca nu a fost implementat (nu intrebati :D)
- Arme Mari
- Arme Mari (Expert)
- Arme Mari (Maestru)
- Arbaleta
- Arbaleta (Expert)
- Arbaleta (Maestru)
- Regenerare: reface viata fara a te odihni
- Damage special impotriva orcilor
- Paladin: damage special impotriva servitorilor lui Beliar
- Lupta cu scutul
- Lupta cu scutul (imbunatatit)

Vanatoare


- Arcas
- Arcas (Expert)
- Arcas (Maestru)
- Vanator: damage special impotriva animalelor salbatice (cerb)
- Vanator Bun: damage special impotriva bestiilor (leu etc.)
- Sneaking: poti sa te strecori pe langa animale
- Damage special impotriva orcilor
- Skining
- Lizzard skining
- Scoti dinti, gheare, coarne...

Magie


- Necromancer: extra bonus la magia de invocare
- Magician de apa: extra bonus la magia de vindecare
- Magician de foc: extra bonus la magia de putere
- Druid: Timp dublu de transformare
- Aparare dubla a unei robe
- Cate un learning point in plus cand treci un level
- Lupta cu staff-ul
- Lupta cu staff-ul (Expert)
- Lupta cu staff-ul (Maestru)
- Magicianul face spell-uri cu staff-ul

Fierarie


- Minerit: cantitate dubla cand sapi
- Forjare sabii normale
- Forjare sabii ore
- Forjare sabii ore fine
- Imbunatatire armura

Hoti

- Malicious murder: jucatorul poate omora inamicul din spate cu un pumnal
- Jucatorul poate pune la pamant un inamic
- Negociere: Jucatorul va lua mai multi bani cand va vinde
- Tergiversate
- Furt din buzunare usor
- Expert in furt din buzunare
- Imposibil furt din buzunare
- Maestru hot: Jucatorul poate fura orice NPC
- Deschidere incuietori
- Deschidere incuietori (Expert)
- Deschidere incuietori (Impossible)

Alchemie

- Faci potiuni de vindecare
- Faci potiuni mana
- Otravirea armelor
- Sageti otravite
- Sageti de foc
- Sageti explozibile
- Faci potiuni cu efect permanent
- Faci potiuni de transformare

Altele
- Rezistenta impotriva slabiciunilor
- Rezistenta impotriva potiunilor
- Rezistenta impotriva focului / caldurii
- Rezistenta impotriva inghetului
- Stamina de lup: jucatorul poate sprinta mai mult
- Acrobatie


 Poveste

Se stie ca vor fi 3 sfarsituri. Vom putea lupta alaturi de orci ajutandu-i sa castige, vom putea reuni intreg regatul sub un singur rege, iar al trei-lea sfarsit inca nu se cunoaste. Regatul este impartit in trei sub conducerea oamenilor, insa majoritatea satelor sunt sub stapanirea orcilor. Eroul va putea elibera aceste sate.Xardas va juca un rol important in joc, si va influenta evenimentele foarte mult. Se stie ca motivatiile zeilor vor juca un rol important de asemenea. Libertatea de joc va fi mai mare, guildul in care te inscrii nu va influenta povestea. Dealtfel povestea nu mai este strans legata de dialoguri. Nu trebuie neaparat sa vorbesti cu cineva anume pentru a merge mai departe in joc. Jocul nu va mai fi impartit pe capitole, fapt ce da o si mai mare libertate jucatorului.

Mai multe informatii vor aparea in curand! 

 
 
Sondaj
Ce parere aveti despre noul nume Arcania: A Gothic Tale (Gothic 4)?
 
Random Image
Fani Online
We have 10 guests online
 
© 2010 Gothic Zone
Joomla! is Free Software released under the GNU/GPL License.